Elite-Dangerous.info

ELITE: DANGEROUS

Загадка ко Дню всех святых

Загадка ко Дню всех святых

Согласно сообщению от Федерации пилотов, в галактике проходит очередная охота за наградой, для участия в которой необходимо решить некую загадку, пользуясь подсказками из публикаций GalNet.

Конечно, самым расторопным пилотам федерации уже удалось решить головоломку и поделиться результатами с общественностью. Однако то, сколько на это было затрачено времени, говорит о том, что по их стопам может пройти каждый! Предлагаем попробовать самостоятельно решить эту несложную задачу, а на случай возникновения затруднений оставим ряд подсказок, которые можно раскрывать постепенно.

Ну а чтобы даже самые нетерпеливые могли получить награду, в конце раскрывается решение целиком и то, за что же конкретно выдается награда.


Общая подсказка: загадка разделена на несколько частей, размещенных в разных местах. Сами места представляют собой сигналы на орбите и поверхности планет, которые можно обнаружить после соответствующего детального сканирования. Иногда сигналы могут отсутствовать и после сканирования, вплоть до выхода и повторного входа в гиперкруиз, а также могут не отображаются в навигационной панели, поэтому ориентируйтесь на маркеры на самой планете.

Подход к решению: в сообщении GalNet оставлена подсказка, в которой зашифровано название системы, где необходимо искать скрытые сигналы.

 

Подсказки: 1. Название системы зашифровано в тексте "визитки", опубликованного в GalNet «Нападение на ведущих в прямом эфире».

2. Текст визитки зашифрован подстановочным шифром.

3. Таблица подстановки для шифра определяется одним из общеизвестных алгоритмов.

4. Текст визитки зашифрован шифром Атбаш.

5. Название системы для поиска скрытых сигналов: Guarijio.

6. Сигналы расположены у планет B2с, B3b и B4a.

7. Для зашифрованных сообщений в сигналах используется тот же шифр.

8. Из таблицы подстановки исключена буква "ё".

9. Каждому скрытому сигналу на орбите соответствует поселение на поверхности планеты.



Итоговая награда: Окраски «Malevolent» в светящейся расцветке "Demon" для следующих кораблей:

• Anaconda

• Asp Explorer

• Cobra Mk III

• Python

Также для тех, кого интересует история, рассказанная в сигналах, но не интересует разгадывание сообщений из маяков, к публикации приложены соответствующие расшифровки.

https://forums.frontier.co.uk/threads/609593/post-9978108

ИсточникVox Galactica #news

 

23.10.2022 873 Новости 3.0/2 0
Подробнее
Дорожная карта по развитию Elite: Dangerous на 2022 год

Дорожная карта по развитию Elite: Dangerous на 2022 год

Здесь представлена наша "Дорожная карта" верхнего уровня на оставшуюся часть 2022 года. У нас три основных направления до конца этого периода: запуск следующего этапа в повествовательной части игры, повышение стабильности и оптимизация. Продвижение по каждому из них призваны обеспечить еще три обновления. В рамках текущего повествования часть галактики, заселенная человечеством, балансирует на краю пропасти, а в "пузыре" нарастает напряжение... В обновлении 14 сага компании "Azimuth" завершится грандиозным заключительным событием, последствия которого ознаменуют начало следующего этапа в истории Elite.

При этом, обновления 12 и 13 в значительной степени будут направлены на внесение качественных правок, повышение стабильности и оптимизацию. Также инициированы работы по значительной переработке функционала с реализацией в 2023 году – то, что мы еще обсудим позже в этом году.

Пожалуйста, обратите внимание: состав и сроки выхода каждого из обновлений могут быть изменены, а о подобных правках будет сообщено заранее. Помимо всего прочего, мы также рассматриваем дополнительные содержательные изменения в игре, о которых сообщим, как только их согласуют.

Май 2022
Обновление 12
•    Новый вид миссий
•    Повышение стабильности
•    Оптимизация

Август 2022
Обновление 13
•    Продвижение сюжета
•    Повышение стабильности
•    Оптимизация

Ноябрь 2022
Обновление 14
•    Следующий ключевой этап повествования
•    Повышение стабильности

Начало 2023
•    Существенная переработка функционала

 

Информация о разработке и трансляции

После выхода "Одиссеи" в 2021 году мы начали публиковать информацию о последующих обновлениях в рамках ежемесячных отчетов по разработке. В свете того, что оставшиеся обновления 2022 года были указаны выше, подобных публикаций больше не будет. Однако, мы по-прежнему будем предоставлять подробное описание изменений, дополнительную информацию и другие важные сведения об обновлениях и исправлениях по мере их выхода и между публикациями с информацией о разработке.

Регулярные трансляции от Команды по работе с сообществом возобновлены. В дальнейшем они будут проходить раз в две недели по четвергам с 16:00 до 18:00 UTC (19:00-21:00 MSK). Дополнительное время между трансляциями позволит нам в полной мере воспользоваться всеми преимуществами расположения студии прямо в нашем офисе и предоставит возможность организовывать более продолжительные выпуски. Мы лишь недавно начали проводить трансляции "Frameshift Live" и у нас все еще множество интересных идей для будущих экспериментов! Если вы еще не видели, на наших трансляциях теперь представлены уникальные награды Twitch-drops, которые начисляются за просмотр.

Позже в этом году мы также введем Партнерскую программу, которая предоставит авторам других трансляций собственные награды в Twitch-drops и позволит зрителям получать их за просмотр. Подробнее расскажем в ближайшие месяцы!

Надеемся, что данная публикация поясняет наши намерения насчет дальнейшей поддержки Elite и соответствующие планы. Как всегда, благодарим вас за поддержку и обратную связь.

О7

ИсточникVox Galactica #news

16.05.2022 2230 Новости 4.5/2 0
Подробнее
Информация о разработке

Информация о разработке "Одиссеи" для консолей

Приветствую, Командиры.

Elite Dangerous - игра, близкая моему сердцу.

Ни для кого не секрет, что выход "Одиссеи" прошел не так уж идеально, в том числе и в связи с необходимостью разделения игроков на ПК и консолях, с целью концентрации усилий на выпуске дополнения лишь для ПК. Мы без устали работали над улучшением игрового процесса в "Одиссее" на ПК с момента ее выхода в мае 2021 года и, хотя и удалось достичь значительных успехов, нам всё еще многое предстоит сделать. Все это время нам приходилось поддерживать обе версии: существовавшую до выхода "Одиссеи" и появившуюся после него.

В течение последних нескольких месяцев мы старались найти наилучший выход из ситуации и с тяжелым сердцем вынуждены были принять решение остановить разработку всех версий для консолей. Нам нужно продвигаться дальше по сюжету игры, а для этого необходимо сосредоточить усилия лишь на одной версии. Elite Dangerous останется на консолях в том виде, в котором есть сейчас и будет получать лишь самые необходимые обновления, ну а мы направим свои усилия на выпуск обновлений с новым функционалом для ПК-версии, появившейся после выхода "Одиссеи". Мы прекрасно понимаем, что сообщество игроков на консолях уповало совсем на другие новости. Это решение не далось нам легко, но было принято в интересах будущего Elite Dangerous в долгосрочной перспективе. Ну а насчет грядущих событий в Elite Dangerous в свое время будет представлена дальнейшая информация – с нетерпением ждем этого момента.

Дэвид Брабен

ИсточникVox Galactica #news

11.03.2022 949 Новости 4.5/6 0
Подробнее
Информация о выходе Elite Dangerous: Odyssey

Информация о выходе Elite Dangerous: Odyssey

Доброго времени суток пилоты!

Запуск Одиссеи состояться уже завтра…

Сервера Elite Dangerous будут отключены в среду с 07:00 по 18:00 UTC (10:00-21:00 MSK) для подготовки к выходу "Одиссеи". Но учитывайте вероятные задержки, они вполне могут отнять еще пару часов.

Так же сегодня выложили системные требования, новый трейлер и дали подробное объяснение как будут взаимодействовать игроки Горизонтов и Одиссеи на старте Одиссеи для ПК, и после старта на консолях.

Если кратко о совместимости, то с завтрашнего дня имея Одиссею и Горизонты вы сможете выбирать в каком варианте играть. Но играя в Одиссею вы не сможете встретить игроков, которые играют в Горизонты.

Проблема кроется в разных возрастных рейтингах для Горизонтов и Одиссеи, но FD намерены решить эту проблему свести игроков Одиссеи и Горизонтов к консольному релизу.

18.05.2021 4786 Новости 4.4/9 0
Подробнее
Информация о внешнем виде планет на релизе ED: Odyssey

Информация о внешнем виде планет на релизе ED: Odyssey

Доброго времени суток пилоты

Сегодня на стриме по мимо Зака и Брюса присутствовали Пирс Джексон (Игровой директор) и Кай Росс (Ведущий Рендер Программер). Говорили много, о тонкостях разработки и том как работает визуал в игре.

Интересного сказали не так много, но стоит выделить:

- Планеты с атмосферой будут более разнообразны в цветах чем в альфе, примеры показали на стриме. (Да, будут планеты с голубым небом)
- Все 9 новых инженеров будут заниматься улучшениями оружия и костюмов.
- Сами "моды" как их описывают "привычные", глушители, прицелы, расширенные магазины. Так же в пример привели "мод" позволяющий перезаряжать оружие автоматический пока оно убрано.
- Нас ждет новая обучающая миссия, которая будет доступна всем, как и новичкам так и ветеранам. Она призвана показать игровые механики Одиссеи.
- Система преступлений и наказаний в альфе намеренно сделали жесткой в отношении краж. На релизе ее смягчат, и то что будет украдено игроком не будет помечено как "нелегальное" если кража была совершена без свидетелей. Ну что же, ждем релиза Пилоты. Удачи в космосе!

27.04.2021 4440 Новости 4.2/5 0
Подробнее
Стала известна дата релиза Elite Dangerous Odyssey.

Стала известна дата релиза Elite Dangerous Odyssey.

Стала известна дата релиза Elite Dangerous Odyssey. Релиз состоится 19 мая на ПК, а вот обладатели консолей увидят обновление только осенью этого года (точной даты пока нет).

В данный момент продолжается альфа-тестирование, в скором времени альфа перейдет в 4-ю фазу и продлится до 5 мая.

Cсылка на источник: https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-odyssey-pc-launch-date.572921/

24.04.2021 4103 Новости 3.3/7 0
Подробнее
Третья фаза альфа тестирования Elite Dangerous: Odyssey началась!

Третья фаза альфа тестирования Elite Dangerous: Odyssey началась!

FD так же опубликовали список функций, исправлений и потенциальных проблем:

Функции
- Увеличена игровая галактика примерно до 50 световых лет.
- Новый костюм «Артемида» доступен для покупки.
- Новый набор игровых механик по сбору генетических образцов.
- «Первый шаг» - механика высадки на недавно открытую планету.
- Ребаланс миссий и наград

Исправленные проблемы

- Уменьшена область действия урона от огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой дублировалось общение в летном обучении.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях доставка данных была невозможна.
- Исправлена ошибка, из-за которой скиммеры дрожали на экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой не все пожары можно было потушить, что делало невозможным выполнение некоторых миссий.
- Исправлена проблема с пиксельной линией сканирования в FSS.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассажир в «мультикрю» отключался (Orange Sidewinder).
- Исправлена проблема с переносом снаряжения из инвентаря корабля.
- Исправлен сбой при приглашении другого игрока в «мультикрю», когда оба ходили пешком.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Планировщик дальних перелетов» в пользовательском интерфейсе галактики Apex приводил к «софт-локу»
- Исправлена ошибка, из-за которой победные кредиты, отображаемые в конце зоны конфликта, были неправильными.
- Исправлен «софт-лок» при взаимодействии с терминалом вскоре после загрузки игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перемещаться через стойку при спринте во время взаимодействии с продавцом или терминалом.
- Исправлена ошибка, из-за которой главное меню выглядело намного меньше, если у игрока была открыта карта системы.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в агрессивной позе в зале.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к контейнерам из-за недостаточного уровня доступа и не имели невозможности его получения во время некоторых миссий по спасению поселений.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали за стойкой в Pioneer Supplies

Известные проблемы

- Когда игрок приближается к растениям, от которых он уже получил частичный или полный образец, в тексте пользовательского интерфейса написано «Недостаточное разнообразие» вместо «Уже отобраны».
- Непонятная анимация записи сэмплов: сэмплы уничтожаются или могут быть отменены.
- Колесо быстрого доступа очень сложно использовать мышкой
- Игроки могут оказаться за пределами зала при взаимодействии с определенными торговцами или элементами.
- «Режущиеся» панели могут застрять в корпусе после резки.
- Игроки могут прибыть в пустую зону конфликта.
- Пункты меню настроек обрезаны внизу экрана.
- Игроки не могут нацелить систему и вручную перейти к ней при использовании Галактической карты.
- Большое количество ИИ наблюдается в социальном пространстве Savitskaya Vision
- Игроки могут найти пустой ангар для корабля при попытке сесть на корабли хозяина в командах.
- Игроки не могут выбрать сторону в зоне конфликта пешком через свою панель связи.
- Oculus Rift HMD не отображает игру. Средство просмотра монитора отображается правильно и показывает, что отслеживание движения головы работает.
- Если игроки выполняют рукопашную атаку или бросают гранаты, препятствия блокируют их забрало.
- Когда визор включен, могут присутствовать графические артефакты на игровых ресурсах (таких как руки игрока и органика).
- Цель миссии по сбору обновиться только для одного человека в инстансе.
- Игроки иногда сталкиваются с тем, что миссии не отображаются как выполненные, пока они не повторно войдут в игру.
- Десантные корабли иногда будут пытаться состыковаться с поселениями, а не выбрасывать игроков в зону конфликта. На этом все, удачи в тестировании!

Ссылка на форум с первоисточником: https://forums.frontier.co.uk/threads/phase-3-features-fixes-and-known-issues.571888/

16.04.2021 4488 Новости 4.7/3 0
Подробнее
Фаза 2 начнется СЕГОДНЯ в 16:00 по МСК, а так же FD выкатили обещанный ролик.

Фаза 2 начнется СЕГОДНЯ в 16:00 по МСК, а так же FD выкатили обещанный ролик.

Доброго времени суток пилоты! И так, Фаза 2 начнется СЕГОДНЯ (08.04) в 14:00 МСК , а так же FD выкатили обещанный ролик.

Из нового нас ждет

-Новая стартовая система: Nervi
-Стартовый капитал 300,000 кр для новых командиров. Уже существующим командирам сумма будет добавлена на счет.
- Корабль Cobra с местом для “мульти-крю” для каждого командира
- Увеличена игровая галактика примерно до 20 лет.
- Становятся доступны наземные Зоны конфликта
- Доступен для покупки новый костюм: Dominator

Фиксы и исправления

-Новая стартовая система и владение кораблем должны сократить время в пути
-Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки сообщали, что застревают перед продавцом.
-Добавлена ​​дополнительная информация о миссии, такая как расстояние до цели и предварительные условия
-Исправлено несколько проблем, из-за которых цели миссии не были ясны или не отображались / не запускались.
-Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссии не отображали правильные уровни угрозы.
-Скорректирована область действия огня, из-за которой игроки получают урон от огня через стены и потолки.
-Нажатие кнопки выхода после бронирования APEX больше не заставляет игроков «застревать» у стойки.
-Миссия по перезагрузке / восстановлению теперь при необходимости предоставит игрокам регуляторы мощности.
-Исправлены улучшения костюма и оружия
-Системная карта теперь должна открываться с правильной скоростью. Исправлены графические проблемы, возникающие при входе и выходе из "карты местности" пешком.
-Игроки теперь могут оплачивать штрафы и вознаграждения через службы космопорта и контактные данные властей.
-Настроены раскрытие преступлений и последствия для всех видов деятельности.

Так же нас предупреждают о потенциальных проблемах

-Игроки будут испытывать сбой при приглашении других в «Команды» во время пеших прогулок - поправят хот фиксом
-Находясь пешком, игроки не могут выбрать сторону в зоне конфликта через свою панель связи - если игроки используют Frontline Solutions или выбирают сторону из корабля то проблем нет.
-В конфликтных зонах победные кредиты отображаются неверно (слишком мало)
-Находясь в «командах» и в ангаре, игроки могут столкнуться с «невидимым» хост-кораблем.
-Модели игроков могут перемещаться через прилавки во время спринта, при взаимодействии с продавцом или терминалом.
-Цель миссии по сбору может обновляться только для одного человека в инстансе.
-В планировщике дальних расстояний выбор корабля и перемещение по галактическому интерфейсу приведет к “софт-локу” игрока при выходе.
-Невозможно встретиться: если у вас возникли проблемы при встрече, вернитесь к интерфейсу и повторите попытку.
-Oculus Rift HMD не отображает игру
-Когда преступление “смыто”, оно по-прежнему отображается в контактах властей в терминале.
-Кнопка «Завершить миссии» может не работать на терминалах станции.
-Игроки могут обнаружить, что выбор передачи расходных материалов из инвентаря корабля не работает.

На этом все, ждем указанного времени и варим суп товарищи космо-марины!

Источник: https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-odyssey-alpha-phase-2.570615/

08.04.2021 4047 Новости 3.0/4 0
Подробнее
Факты которые стали известны за прошедшие дни Альфы ED Odyssey

Факты которые стали известны за прошедшие дни Альфы ED Odyssey

Доброго времени суток пилоты!

Предлагаю вашему вниманию выжимку интересных фактов которые стали известны за прошедшие дни Альфа теста:

- Фронтиры скоро выпустят новое видео касательно Одиссеи, оно поведает о Front Line Solutions и боевых зонах.

- В четверг 8-го Апреля, ожидается старт второй фазы Альфа-Теста. Фокус будет на тестирование Front Line Solutions и наземных боевых зонах.

- Боевые зоны будут работать по принципу 12 на 12 с удержанием точек. При смерти Игрок будет возрождаться на десантном корабле.

- В Одиссее появиться 9 новых инженеров с их базами.

- В добавок к двум новым рангам элиты (наемник и ксено-биолог) существующие ранги обзаведутся дополнительным уровнем Элита +

- Костюм Маверик будет иметь Бронзовый, Серебряный и Золотые варианты которые можно будет открыть.

- Набор (Костюм и оружие) можно поменять на станциях в терминалах, однако менять наборы можно только из корабля или СРВ (наземный транспорт)

- Шатлы Апекс нельзя перехватить

- В будущем можно будет сесть в один шатл нескольким игрокам - Модели кораблей в Одиссее улучшены.

- Крыло теперь будет называться "командой". Маяк команды включен по умолчанию.

- Нынешний вид рельефа планет пока не финальный и может измениться.

- Фронтирам интересна идея аудио чата слышного только в определенном радиусе от игрока

- В Одиссее будет 15 генотипов инопланетных организмов с разными подвидами. Некоторые из них будут встречаться только в отдельных регионах галактики.

- В магазинах можно будет купить Улучшены или Заинжинеренные виды оружия, но такие предложения будут редкими "премиальными" сделками. Однако все улучшения на таком оружии можно будет сделать и самому.

- В миссиях будет указываться дистанция до цели, что бы игрок мог избежать миссий с долгим перелетом если сочтет такое нужным. - Некорректные уровни угрозы миссий будут исправлены в будущих патчах.

На этом пока все, оставайтесь на связи!

05.04.2021 4336 Новости 3.0/7 0
Подробнее
Тестирование альфа-версии

Тестирование альфа-версии "Одиссеи" начнется в понедельник

Тестирование альфа-версии "Одиссеи" начнется в понедельник! Вот как оно будет проходить:

• Владельцам "Lifetime Expansion Pass" и игрокам, которые приобрели "Расширение Deluxe Alpha", альфа-версия будет доступна для загрузки в качестве отдельного продукта "ELITE DANGEROUS: ODYSSEY ALPHA - PUBLIC TEST"

• Отдельные фазы тестирования могут быть продлены для сбора дополнительных данных от игроков.

• Области и функционал доступные в альфа-версии могут меняться

• Миссии подчиняются механикам симуляции фоновых событий (BGS)

 

Фаза 1: Первые шаги

• Каждому участнику предоставляется новый командир

• Проводится в рамках одной системы для максимального взаимодействия между игроками

• Костюм-сборщик "Remlock Maverick" в наличии для приобретения

• Доступны наборы оружия Takada и Kinematic

• Возможно перемещение при помощи "Apex Interstellar"

• Доступны ряд активностей включая миссии по спасению и сбору/доставке.

Направленность: основные системы / сеть

 

Фаза 2: Бои

• Предоставлена область в 20 св. лет для перемещения

• Игроки теперь могут приобретать корабли

• Боевой костюм "Manticore Dominator" в наличии для приобретения

• Активированы конфликты фракций

• Доступен "Frontline Solutions"

• В наличии миссии между смежными системами, включая торговлю с поселениями и "точки интереса" Направленность: оружие / баланс

 

Фаза 3: Исследование

• Доступный игрокам "пузырь" увеличен до 50 св. лет

• Содержит неисследованные планеты, предоставляющие возможность "шага первооткрывателя"

• Исследовательский костюм "Supertech Artemis" в наличии для приобретения

• Игрокам доступен анализ органических веществ при помощи инструмента взятия генетических образцов Направленность: "шаг первооткрывателя" / механики экзобиологии

 

Фаза 4: Совместимость

• Копии командиров игроков присоединяются к альфа-версии

• Доступны корабли-носители, обычные корабли, истребители и ТРП

Переведено и оформлено коллективом VOX: https://discord.gg/zhgeDbjF2g

26.03.2021 4546 Новости 4.4/8 0
Подробнее
1 2 »

Возможно заинтересует